Материалы c меткой:
#видеоигры

Для поколения, которое выросло с постоянным доступом к интернету, вполне естественно тратить виртуальные деньги на игровые предметы, например модную сумочку или куртку для аватара. Все больше детей просят родителей выдавать им карманные деньги робуксами — так называется валюта Roblox.

За первые три дня продажи вышедшего в октябре обновления «Activision Call of Duty: Modern Warfare II» достигли отметки 800 млн $

На российском рынке в июне-июле 2020 года продажи игрушек, выпущенных по лицензиям компьютерных и видеогр выросли в три раза, свидетельствуют данные исследовательской компании NPD. «Майнкрафт» и «Фортнайт» впервые за всю историю измерений оказались на первых строчках рейтинга лицензий, а их динамика продаж опередила рост всех прочих лицензий (за исключением диснеевской «Холодное сердце»). Компьютерным лицензиям удалось потеснить прежних лидеров — «Гарри Поттера» и «Звездные войны».

В период самоизоляции, связанной с распространением коронавируса, россияне начали больше тратить на дистанционное образование, гаджеты и видеоигры для детей, при этом сократили свои расходы на игрушки. Такой информацией поделился банк «Открытие».
- Hatber приглашает в мир ярких фантазий19.08.2026 2
- Безопасность, польза и доверие: продолжается...18.08.2026 83
- Игры, мастер-классы и любимые герои: «ЯРКО»...18.08.2026 81
- Одежда, в которой хочется фотографировать детство17.08.2026 82
- Контент больше не ждет!24.07.2026 8
- Больше, чем бренд: философия bodo в трёх ответах13.07.2026 1872



