На выставке электроники CES-2021 несколько производителей игрушек завоевали известность с помощью своих цифровых решений

Производители игрушек использовали возможности, которые предоставила выставка потребительской электроники (CES), впервые проведенная в январе 2021 года полностью в виртуальном формате. Обычно проводимая в Лас-Вегасе, крупнейшая в мире выставка технологий и инноваций предстала в цифровом виде, объединив на одной площадке экспонентов и потребителей не только бытовой электроники, но инновационных товаров для детей.

Возможно, что после CES-2021 появятся новые цифровые и технические игрушки. Это не означает, что спрос на традиционные игрушки остался в прошлом. Многие производители представили в этом году классические настольные игры, усовершенствованные с помощью технических обновлений.
В 2020 году популярность настольных игр резко возросла. Они стали самым настоящим спасательным кругом для семей во время введенной при пандемии самоизоляции, предоставляя возможность родителям чем-то занять своих детей.
Небольшая компания Playshifu, используя инновационные технологии и возросший спрос, представила в 2020 году несколько новых STEM-игрушек, сочетающих цифровой геймплей с реальными игровыми фигурами. Линейка Tacto, к примеру, получила отличные оценки, как родителей, так и детей.

Игроки выбирают игру в приложении Tacto, установленном на планшете. А затем, используя физические и осязаемы игровые фигурки, запускают игру на планшете. Реальная обучающая полезность таких настольных игр потрясающая.

Пандемия и введенные во многих странах требования по соблюдению режимов самоизоляции стимулировали разработку:
- многопользовательских стратегических игры и шахмат;
- однопользовательских игр с препятствиями.
Игровой процесс становится многомерным по мере изменения контента и взаимодействия с игроками. Сочетание цифрового геймплея с реальными игровыми фигурами, создает ощущение традиционной настольной игры.

Аналогичную концепцию использовала Little Lot, разрабатывая игрушку «Biino». Дети могут помещать в специальные слоты фигурки, чтобы играть в соответствующие игры на планшете. Производителю удалось сохранить очарование традиционной деревянной игрушки с добавлением цифрового элемента. Дети не просто помещают фигуры в пазы, они проходят через различные испытания и приключения.
- Альбина Мухаметзянова и Дмитрий Аверкиев –...16.07.2026 67
- «Технолайк» покоряет просторы игровой вселенной...15.07.2026 76
- Сказка, которая учит видеть Россию: новая книга...15.07.2026 5
- Больше, чем бренд: философия bodo в трёх ответах13.07.2026 892
- Александра Саввинова (bodo): "Не только для...09.07.2026 211
- Какие игрушки сейчас в моде у детей 7–12 лет?...16.02.2026 102765




